Как делать игру, было не очень понятно. Однако за базу была взята “Монополия” — а еще Трудовой кодекс, Конституция, публикации в СМИ и информация о правах человека. Все то, что человек может при желании найти в поиске самостоятельно, но в игре с этим знакомиться проще и интереснее. Направленность получилась юридическая.
К тому моменту Азамат уже третий год работал в Click специалистом по пользовательскому опыту. До этого делал детские игры для планшетов, но простые — азбука, обучение моторике. А еще 20 лет играл в обычные видеоигры — это помогло примерно представить, в каком направлении двигаться.
В игре нужен баланс, чтобы один из игроков не уходил постоянно вперед, и продуманность, чтобы не играть час с нулевыми результатами у всех игроков. Этим занимаются разработчики — они, в отличие от тестировщиков, сидят в Excel, просчитывая ходы.
Правила и схема раскладки карт в Men Haqman“Чинил” игру Азамат прямо по карточкам во время ее тестовых испытаний. “Прямо записывал маркером на карточке, если вопрос оказался непонятным игрокам или какие-то карты давали слишком много очков”, — вспоминает дизайнер, показывая свои записи годовалой давности.